Langsung ke konten utama

3 Contoh Normalisasi Data pada tahap 1

Berikut adalah Normalisasi tahap 1 

contoh 1 adalah pada COMPANY 
uraiannya adalah seperti berikut:
-Setiap Company harus membuat satu atau lebih Product
-Setiap Product harus dibuat oleh satu dan hanya satu Company

berikut Contoh ERD nya

contoh 2 adalah SMARTPHONE
uraiannya adalah seperti berikut
-Setiap Smartphone harus terjamin satu dan hanya satu Warranty
-Setiap Waranty harus dimiliki satu atau lebih Smartphone

berikut contoh ERD nya

contoh 3 adalah DEPARTMENT
uraiannya adalah seperti berikut
-Setiap Department mungkin bertanggung jawab satu atau lebih Section
-Setiap bagian harus ditanggung jawab satu dan hanya satu Department

berikut contoh ERD nya
Terimakasih telah mampir

Komentar

Postingan populer dari blog ini

Algoritma Validasi username dan password

Algoritma kali ini ane bakal bahas tentang validasi username dan password yg udah biasa ada buat verifikasi data saat login,tanpa panjang" yuk mari disimak Algoritma input username input password jika username sama dengan user dan password sama dengan pass yang telah terdaftar di server maka akan muncul tampilan "berhasil login!" jika tidak akan muncul tampilan "maaf username atau password anda salah" Codingan berikut adalah codingan yg bisa berjalan di pemrograman bahasa C++ #include <iostream> #include <conio.h> #include <stdio.h> main() { int user, iuser, pass, ipass; user=76680; pass=30081997; printf("=========Program Validasi Login========="); printf("\n\n\tSilahkan Masukan Data\n"); printf("\nusername :"),scanf("%d",&iuser); printf("password :"),scanf("%d",&ipass); if ((iuser == user) && (ipass == pass)) printf("...

Game Algoritma & Logika Wolf Sheep & Cabbage

Logika sangat diperlukan untuk menyelesaikan berbagai masalah, kali ini saya akan mengajak para sahabat untuk bermain game logika,nama game tersebut adalah  Wolf Sheep & Cabbage. banyak versi game logika lainnya, disini saya hanya akan membahas & mengajak dengan 1 tipe permainan  Dominan Masalahnya adalah : kita harus menyebrangkan ketiga objek yaitu sayuran, domba dan serigala.  Setiap penyebrangan hanya bisa membawa satu objek. Jangan meninggalkan 2 objek yang berhubungan, misalnya sayuran dengan domba atau domba dengan serigala. baik langsung ke permainan & sekaligus pembahasannya Kondisi awalnya adalah :  Wolf Sheep & Cabbage berada disebrang sebelah kanan ( 1. Kondisi Awal) 1. Kondisi Awal Kondisi Akhirnya adalah :  Wolf Sheep & Cabbage berada di sebrang sebelah kiri (2 . Kondisi Akhir) 2. Kondisi Akhir Langkah-Langkah Algoritmanya adalah : angkat domba ke perahu pergi menuju kesebrang sebelah ...

Netbeans Penggunaan JLabel,JTextField,JButton

Java adalah bahasa pemrograman yang multi platform dan multi device. Sekali anda menuliskan sebuah program dengan menggunakan Java, anda dapat menjalankannya hampir di semua komputer dan perangkat lain yang support Java Kali ini ane akan sedikit membahas tentang cara menampilkan pesan pada aplikasi yang mendukung bahasa pemrograman java yaitu Netbeans langsung ke praktek mari disimak gan pastikan pada interface netbeans pada area design JFrame Form 1. Pilih JTextField pada bagian Palette dibagian  Swing Controls dan Letakan Pada Jframe seperti pada gambar Step 1 Step 1 2. Ubah tulisan dari JLabel dengan cara klik dua kali pada JLabel atau klik kanan lalu pilih Edit Text  hasilnya akan seperti gambar Step 2 Step 2 3. Pilih JtextField  pada Palette -> Swing Controls dan letakan pada JFrame rubah variable nya menjadi txt_pesan dengan mengikuti step seperti pada gambar step 3 Step 3 4. Pilih JButton kedalam JFrame  lalu ubah tulisan JBut...